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关于电影中的滑轨运动,电影论坛的机械师帖会告诉你不同轨道材质的顺滑度差异。

电影论坛的剪辑区里,有位剪辑师分享了他处理“动作连贯性”的秘诀,他说一场打斗戏的每一个出拳镜头,必须在下一镜中保留上一镜最后三帧的动作轨迹,否则观众会觉得顿挫。他把这个叫做“重叠三帧法”,并且用软件逐帧演示了有无重叠的对比,差别非常明显。他还提到,剪对话时,他习惯把每句台词的开头提前两帧,让观众先听到声音再看到口型,这样反而更自然,因为现实中的声音传播也是有延迟的。电影论坛的同行们对此意见不一,有人坚持音画必须绝对同步,有人则认为微小的偏移能增加真实感,争论到最后,大家决定用盲测来验证,结果大部分人选了有偏移的版本。




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