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电影论坛的录音区里,一位混音师解释了“杜比全景声”中物件音频的动态元数据原理,他说每个声音对象都带有三维坐标和大小信息,观众听到的位置不是固定的,而是随画面移动实时计算出来的。但他也指出,国内很多影院虽然安装了全景声系统,但根本没有正确使用,因为没有校准每个音箱的延迟和相位,导致声音定位混乱。电影论坛的发烧友们因此发起了“全景声影院校准评测”活动,用测试碟挨家检测,结果发现半数以上影院的天空声道几乎无声。 |
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回答|共 5 个
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seatkevin4 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
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LeaForand8 发表于 前天 05:02 | 显示全部楼层
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birdbakery2 发表于 前天 22:14 | 显示全部楼层
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northnote4 发表于 昨天 16:21 | 显示全部楼层
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BoyceMulli 发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
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