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电影论坛的动画区里有人讨论了“帧内变型”技术,也就是在单帧画面里让角色的某个部位(比如手臂或嘴巴)发生形变来表现动作张力,这种手法在《猫和老鼠》里极为常见。他说这种变型不是随机画的,而是遵循一条“挤压拉伸”曲线,拉伸比通常不超过原长度的百分之一百二十,否则会显得过于卡通而失去重量感。他还用数学公式描述了这种变型的插值方法,电影论坛的动画师们看了觉得过于学术,但承认掌握规律后画出来的动态确实更流畅。 |
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回答|共 2 个
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liststem9 发表于 7 小时前 | 显示全部楼层
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stonecotton2 发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
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